Como colocar sua aparência do Bedrock na Java Edition, e vice-versa
Uma aparência personalizada é o mesmo PNG de 64 x 64 nas duas edições. Como passá-la do Bedrock para o Java e de volta, tirar o PNG de um pacote de aparências e o que não dá para passar.
A Java Edition e a Bedrock Edition usam o mesmo tipo de arquivo de aparência: uma imagem PNG de 64 por 64 pixels, organizada do mesmo jeito (veja o layout da aparência). Então uma aparência que você fez para uma edição funciona na outra. O que muda é onde ela fica guardada: a Java Edition guarda sua aparência na sua conta, enquanto a Bedrock Edition guarda uma aparência importada no dispositivo onde você a importou.
Do Bedrock para o Java
- Encontre o arquivo PNG da aparência, o que você importou no Bedrock. Se você só tem um pacote de aparências, tire o PNG dele primeiro (veja abaixo).
- Confira o tamanho: a Java Edition aceita 64 x 64 (ou o antigo 64 x 32). Uma aparência HD de 128 x 128 é para o Bedrock; use uma versão dela de 64 x 64.
- No Minecraft Launcher, selecione Minecraft: Java Edition, abra a aba Skins e selecione "New Skin" (nova aparência).
- Escolha o modelo de braços para o qual a aparência foi desenhada (o Launcher chama o Clássico de "Wide"), selecione "Browse" (procurar) e escolha o PNG.
- Selecione "Save & Use" (salvar e usar).
A Bedrock Edition não tem um botão para exportar uma aparência que você importou, então guarde o arquivo original. Mais passos e soluções no guia da Java Edition.
Tirar o PNG de um pacote de aparências
Um pacote de aparências é um arquivo zip com nome .mcpack. Num computador, faça uma cópia do pacote, renomeie a cópia de .mcpack para .zip e abra-a: as aparências são os arquivos PNG que estão dentro. As aparências do Scan2Skin 3D também são baixadas como arquivos PNG separados, Clássico e Fino, então raramente você precisa fazer isso.
Do Java para o Bedrock
- Copie o PNG que você enviou para a Java Edition para o celular, o tablet ou o PC com Windows onde está o Bedrock.
- No jogo, abra o Vestiário e depois Aparências Clássicas.
- Em Adquirido, selecione Importar, depois Escolher nova aparência, e escolha o PNG.
- Escolha Clássico ou Fino para combinar com o arquivo.
Os passos completos, e a opção que pode esconder as aparências personalizadas, estão no guia da Bedrock Edition e em Apenas Permitir Aparências Confiáveis.
O que não dá para passar
- Os itens do Criador de Personagem e as aparências do Marketplace: pertencem à Bedrock Edition e não são arquivos PNG que você possa baixar, então não dá para usá-los na Java Edition.
- As aparências HD de 128 x 128: só no Bedrock. A Java Edition precisa de 64 x 64.
- As aparências em consoles: o Bedrock no Xbox, PlayStation e Switch não consegue importar nenhum arquivo de aparência.
Uma aparência para as duas edições
O Scan2Skin 3D cria uma aparência de 64 x 64 que funciona nas duas edições: os arquivos PNG para a Java Edition e para o Vestiário do Bedrock, e um pacote de aparências para o Bedrock em celulares e no Windows, a partir das mesmas fotos.
Crie uma aparência agora, no seu navegador: cinco fotos guiadas com a câmera, ou fotos já tiradas. Nada é enviado. O app Scan2Skin 3D para iPhone e Android acrescenta escanear você mesmo, aparências HD e o Pro.
Criar uma aparência Sobre o app para celularFontes
- Make a Custom Skin in Minecraft: Java Edition, Minecraft Help Center. Consultado em 4 de outubro de 2026; o artigo foi editado pela última vez em 2026-01-30: a aba Skins do Launcher, a página Change Your Skin do perfil, Classic, Wide e Slim, braços finos desde a versão 1.8.
- Change Your Look: An Introduction To Skin Packs, Microsoft Learn. Consultado em 4 de outubro de 2026; atualizado pela última vez em 2025-07-31: abrir um .mcpack o importa; Apenas Permitir Aparências Confiáveis em Configurações, Geral.
- Equip Minecraft Character Creator Items and Skins in the Dressing Room, Minecraft Help Center. Consultado em 4 de outubro de 2026; editado pela última vez em 2025-12-01: Vestiário, Edit Character, Aparências Clássicas, Equipar.
- Dress up your character in Minecraft, Xbox Support. Consultado em 4 de outubro de 2026; sem data visível: Aparências Clássicas, a aparência em branco em Aparências Adquiridas, Escolher nova aparência; as aparências personalizadas não são sincronizadas entre dispositivos; os itens do Criador de Personagem são.
- Skin Pack JSON Formatting and Localization Reference, Microsoft Learn. Consultado em 4 de outubro de 2026; atualizado pela última vez em 2025-08-12: as geometrias padrão e fina; 64 x 64 recomendado, 64 x 32 legado.