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Convertir aspectos antiguos: de 64 x 32 a 64 x 64, y de Clásico a Delgado

Cómo convertir un aspecto antiguo de 64 x 32 en uno de 64 x 64, y pasar un aspecto entre brazos clásicos y delgados, píxel por píxel en cualquier editor de imágenes.

Actualizado el 23 de octubre de 2026

Hay dos conversiones que surgen una y otra vez: un aspecto antiguo en el formato de 64 x 32 que debe pasar a uno moderno de 64 x 64, y un aspecto dibujado para brazos clásicos que se quiere usar con brazos delgados, o al revés. Las dos son trabajo de píxeles que puedes hacer en cualquier editor de imágenes que muestre una cuadrícula.

De 64 x 32 a 64 x 64

Un aspecto antiguo es la mitad superior de la textura actual. Tiene un brazo y una pierna, que el juego refleja para el otro lado, y ninguna capa exterior aparte del sombrero. Para convertirlo:

  1. Crea una imagen nueva y transparente de 64 x 64 píxeles y pega el aspecto antiguo en su mitad superior, en la esquina superior izquierda.
  2. Copia el área de la pierna derecha (x 0 a 15, y 16 a 31) en el área de la pierna izquierda (x 16 a 31, y 48 a 63).
  3. Copia el área del brazo derecho (x 40 a 55, y 16 a 31) en el área del brazo izquierdo (x 32 a 47, y 48 a 63).
  4. En las dos copias, voltea cada cara horizontalmente e intercambia los lados exterior e interior, para que las extremidades izquierdas reflejen las derechas como lo hacía el juego.
  5. Deja transparentes las nuevas áreas de la capa exterior (chaqueta, mangas y piernas del pantalón), o dibújalas.

Las áreas están en el diseño de 64 x 64. Ponte el resultado junto a nuestra tarjeta de prueba: cada extremidad debe verse del lado correcto.

No está en una página oficialQue el juego refleje el brazo y la pierna derechos en un aspecto de 64 x 32 es lo que nosotros y otros creadores de aspectos hemos visto. La referencia de packs de aspectos de Microsoft llama heredado al formato de 64 x 32 y recomienda 64 x 64, pero no describe la conversión.

De Clásico a Delgado, y al revés

Los dos modelos usan las mismas áreas, pero las caras de los brazos delgados son una columna más angostas: el frente, la espalda, la parte de arriba y la de abajo miden 3 píxeles de ancho en lugar de 4, y las caras se desplazan a la izquierda. Las columnas exactas están en Clásico o Delgado.

Scan2Skin 3D dibuja cada aspecto en los dos modelos a partir de las mismas fotos, así que ahí no hay nada que convertir.

Crea un aspecto ahora, en tu navegador: cinco fotos guiadas con la cámara, o fotos ya tomadas. No se sube nada. La app Scan2Skin 3D para iPhone y Android suma escanéate, aspectos HD y Pro.

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Fuentes

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