Generador de pixel art para Minecraft: imágenes como paredes, pisos y mapas de bloques
Convierte cualquier imagen en pixel art hecho de bloques: una pared, un piso o arte de mapa, con la lista de bloques, un esquemático para pegar y un PNG del resultado.
El pixel art es una de las construcciones más antiguas del juego: una imagen donde cada bloque es un píxel. Lo difícil es elegir el bloque correcto para cada color, y este generador lo hace por ti. Dale una imagen y un tamaño, y elige el bloque más parecido para cada píxel entre los bloques que permitas, los cuenta y escribe un esquemático que puedes pegar.
Cómo usarlo
- Agrega una imagen con el botón, soltándola sobre el recuadro o pegándola. Mientras no lo hagas, la herramienta muestra una puesta de sol de ejemplo. Tu imagen se lee en esta página y nunca sale de tu dispositivo.
- Elige cómo construirla. Una pared se levanta en vertical y usa el costado de cada bloque. Un piso queda acostado y usa la cara de arriba, que es distinta en los troncos, el pasto y algunos otros. El arte de mapa también queda acostado, pero usa los colores que muestra un mapa.
- Indica el ancho en bloques; el alto sigue la forma de la imagen. Para arte de mapa, elige cuántos mapas a lo ancho y a lo alto. Cada mapa cubre 128 × 128 bloques, y la imagen se recorta para llenarlos.
- Activa o desactiva grupos de bloques. La lana, el concreto y la terracota dan los colores más limpios; los tablones, la piedra y los bloques naturales suman cafés, grises y verdes. Los bloques de mineral y metal empiezan desactivados porque cuestan mucho en supervivencia.
- Ajusta el tramado. En cero, cada bloque es el color único más parecido. Con valores más altos se mezclan bloques cercanos en un patrón fino, y así las fotos y los degradados se ven más suaves desde lejos.
- Revisa la vista previa, acerca el zoom para ver bloques sueltos y lee la lista de materiales. Después guarda la imagen como PNG o descarga el esquemático.
Pared, piso o arte de mapa
La pared es la opción clásica, vista desde el suelo. Mira hacia el sur: párate del lado sur para ver la imagen al derecho. La herramienta deja las imágenes en 320 bloques como máximo por el lado largo, lo que cabe entre el fondo y el techo de un mundo de Java Edition.
Un piso se ve mejor desde arriba, desde una torre o volando. Como queda sobre el suelo, ahí se pueden usar bloques que caen, como la arena y la grava.
El arte de mapa está hecho para verse en un mapa. Un mapa muestra cada bloque como uno de un grupo fijo de colores de mapa, y dibuja un color más oscuro o más claro cuando el bloque está más abajo o más arriba que el bloque justo al norte. El arte de mapa plano deja todos los bloques a la misma altura, así que cada color tiene un solo tono. El arte de mapa escalonado sube y baja los bloques para usar tres tonos de cada color: unas tres veces más colores e imágenes más suaves, pero más bloques y una construcción más difícil.
Cómo construirlo en Java Edition
- Con WorldEdit o FastAsyncWorldEdit, pon el archivo .schem en la carpeta schematics del plugin, escribe //schem load con el nombre del archivo, y luego //paste. La esquina noroeste más baja de la construcción queda donde estás parado.
- Con Litematica, pon el archivo en la carpeta schematics, cárgalo y colócalo. Su propia lista de materiales debería coincidir con la de aquí.
- Para girar una pared hacia otro lado, usa //rotate antes de //paste.
- Para arte de mapa, primero ubica el área del mapa. Los mapas se alinean en una cuadrícula de 128 bloques; el que rodea el centro del mundo va de −64 a 63 en x y en z. Pega de modo que la fila de cobblestone quede justo al norte del área y la imagen la llene.
- Párate sobre el arte, haz un mapa nuevo y bloquéalo en una mesa de cartografía con un panel de vidrio para que nunca cambie. Cópialo ahí con mapas vacíos y luego ponlo en un marco.
Cómo construirlo en Bedrock Edition
Bedrock Edition no tiene WorldEdit, así que construye a partir de la vista previa y la lista de materiales: guarda el PNG, tenlo abierto junto al juego y cuenta a lo largo de las filas. Las líneas más oscuras cada 16 bloques ayudan cuando acercas el zoom. El arte de mapa también funciona en Bedrock, con la misma idea de los tonos, aunque ahí el pasto, las hojas y el agua toman el color del bioma, así que elige otros bloques para los verdes si salen mal.
Consejos
- Empieza con algo pequeño. Una pared de 64 bloques de ancho ya lleva unos miles de bloques; revisa el total sobre la vista previa antes de empezar a juntarlos.
- Las imágenes con formas marcadas y pocos colores funcionan mejor. Recorta la imagen cerca del motivo antes de agregarla.
- Desactiva cualquier grupo que no puedas conseguir, y la herramienta elige el bloque más parecido entre los demás.
- Apunta a la vista previa para ver qué bloque va en cada lugar y, en el arte de mapa escalonado, a qué altura queda.
- Los bloques de cobre salen encerados, así conservan su color en lugar de ponerse verdes con el tiempo.
- El concreto casi no tiene textura, así que da los colores más planos de cerca; la lana se ve más suave.
Preguntas
¿Por qué el mapa muestra mi arte con otros colores?
Un mapa nunca muestra las texturas de los bloques, solo colores de mapa. Elige Arte de mapa, que usa esos colores, y deja la fila de cobblestone al norte de la imagen: sin ella, la primera fila puede salir un tono distinto. Bloquea el mapa para que lo que construyas cerca no lo vuelva a dibujar.
¿Qué hace el tramado?
Cuando ningún bloque coincide justo con un color, el tramado pone una mezcla de dos o más bloques que de lejos se promedian en ese color, como los periódicos imprimen los tonos con puntos. Hace que los degradados y las caras se vean suaves, pero de cerca se ve moteado y usa más tipos de bloques.
¿Qué tan grande puede ser el pixel art?
Las paredes y los pisos, hasta 320 bloques por el lado largo, y el arte de mapa, hasta 4 × 4 mapas, es decir, 512 × 512 bloques. Una construcción grande puede llevar decenas de miles de bloques, así que vale la pena mirar primero el contador.
¿Puedo convertir una foto en un aspecto?
Sí: Scan2Skin crea un aspecto a partir de la foto de una persona. Para otras construcciones, mira el generador de círculos, las guías y todas las herramientas.
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