Generador de círculos para Minecraft: círculos, elipses, esferas y cúpulas
Planea construcciones redondas bloque por bloque: círculos, elipses, esferas y cúpulas de cualquier tamaño, capa por capa, con el total de bloques y un esquemático para descargar.
Las formas redondas son lo más difícil de construir a ojo en un mundo hecho de cubos. Este generador dibuja el plano por ti: elige una forma y un tamaño, y cada cuadro relleno es un bloque. Las esferas y las cúpulas salen capa por capa, para que las construyas de abajo hacia arriba, una rebanada a la vez.
Cómo usarlo
- Elige la forma: un círculo, una elipse (un círculo estirado, con su propio ancho y fondo), una esfera o una cúpula (la mitad de arriba de una esfera).
- Escribe el tamaño en bloques. Un círculo de diámetro 21 mide 21 bloques de un lado al otro.
- Elige Contorno para paredes y anillos, o Relleno para pisos y formas macizas. Para un contorno, indica cuántos bloques de grosor tiene la pared.
- Para una esfera o una cúpula, recorre las capas con el control deslizante o con los botones de menos y más. La capa de abajo se ve en un color más claro, así ves dónde la siguiente capa entra o sale.
- Guarda el plano como imagen para tenerlo junto al juego, o descarga un esquemático para pegar la forma completa con WorldEdit o Litematica.
Consejos para construir formas redondas
- Marca primero el centro. Las líneas punteadas se cruzan en el medio; construye un cuarto y los otros tres son su reflejo.
- Cuenta siguiendo las líneas más oscuras: aparecen cada cinco bloques, y al apuntar a un cuadro ves su posición y cuántos bloques tiene su fila.
- Los tamaños impares tienen un solo bloque central, lo que hace fácil encontrar el medio. Los tamaños pares tienen en cambio una línea central entre dos bloques.
- Para una cúpula, empieza por la capa más ancha en el suelo y sube. Un andamio o un pilar en el centro te ayuda a llegar arriba.
- Usa un bloque que contraste para marcar la primera capa y cámbialo cuando la forma esté bien.
Contornos gruesos o finos
Un contorno grueso une cada bloque con el siguiente por un lado, así la pared no tiene huecos por los que se vea, y las criaturas no pueden colarse en diagonal. Un contorno fino deja que los bloques se toquen solo en las esquinas donde la curva hace un escalón: usa menos bloques y se ve más ligero, lo que va mejor para decoraciones y dibujos en el piso que para paredes.
Preguntas
¿Cuántos bloques lleva una esfera?
El contador sobre el plano suma todos los bloques de la forma que elegiste. Una esfera hueca de 21 bloques de diámetro con una pared de un bloque lleva bastante más de mil bloques; una rellena lleva casi el triple. También se muestra el total de cada capa, para que reúnas los bloques de capa en capa.
¿Qué trae el archivo esquemático?
La forma completa con el bloque que indiques, como esquemático de Sponge (.schem). WorldEdit y FastAsyncWorldEdit lo cargan con //schem load, y Litematica también puede abrirlo. El aire queda vacío, así que al pegarlo no se borra lo que hay dentro.
¿Sirve para Bedrock Edition?
Los planos sí: un círculo es igual en todas las ediciones. Los esquemáticos son para herramientas de Java Edition; en Bedrock, construye a partir del plano o usa una herramienta de estructuras que lea archivos .schem.
Todo ocurre en esta página: no se sube nada, y tus últimos ajustes se recuerdan en este navegador. Para otros proyectos, mira el generador de pixel art para imágenes hechas de bloques, y todas las herramientas.