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Lista de pack formats y generador de pack.mcmeta para paquetes de recursos y de datos

El formato de paquete de recursos y de datos de cada versión de Java en una tabla con buscador, un pack.mcmeta para una versión o un rango, y un paquete inicial vacío.

Actualizado el 4 de noviembre de 2026

Todo paquete de recursos y todo paquete de datos empieza con un archivo pequeño llamado pack.mcmeta. Le dice al juego la descripción del paquete y para qué versiones se hizo, por su número de formato (pack format). Si el número está mal, el juego marca el paquete como hecho para una versión más vieja o más nueva. Esta página muestra todos los formatos y escribe el archivo por ti, y además puede darte un paquete vacío con las carpetas correctas para empezar.

Cómo usarlo

  1. Elige un paquete de recursos (texturas, modelos, sonidos, archivos de idioma) o un paquete de datos (funciones, recetas, tablas de botín, logros).
  2. Elige la versión de Java para la que es el paquete, o un rango de versiones si debe funcionar en varias.
  3. Escribe la descripción. Agrega un código de color si quieres: §6 es dorado, §7 es gris, y la lista muestra los dieciséis.
  4. Copia el texto de pack.mcmeta, o descarga el paquete inicial: un zip con pack.mcmeta, el esqueleto de carpetas y, si elegiste una imagen, un ícono pack.png.

Qué significan los números

El pack format sube cada vez que una versión cambia lo que los paquetes pueden contener, así que varias versiones pueden compartir un número y una actualización pequeña puede traer uno nuevo. Los paquetes de recursos y los de datos tienen números distintos. Desde Java 1.21.9 los formatos tienen una parte menor, como 97.1: un paso menor solo agrega cosas, así que un paquete para 97.0 sigue funcionando en 97.1.

El archivo cambió junto con los números. Hasta la 1.21.8, un paquete indica su formato con pack_format, y desde la 1.20.2 puede agregar supported_formats para un rango. Desde la 1.21.9, en cambio, indica el formato más viejo y el más nuevo que admite con min_format y max_format. Un paquete que también deba cargar en versiones anteriores a la 1.21.9 necesita los dos tipos de campos, y este generador los escribe por ti cuando tu rango los necesita.

Cómo instalar un paquete de recursos

  1. En el juego, abre Opciones, luego Paquetes de recursos, luego Abrir carpeta de paquetes.
  2. Pon el zip (o la carpeta descomprimida) en esa carpeta resourcepacks.
  3. De vuelta en el juego, el paquete aparece en Disponibles. Haz clic en su flecha para pasarlo a Seleccionados y presiona Listo. Los paquetes más arriba en la lista de Seleccionados ganan sobre los de abajo.

Cómo instalar un paquete de datos

  1. Para un mundo nuevo: en Crear mundo nuevo, abre la pestaña Más, presiona Paquetes de datos y arrastra el zip a la ventana; luego pásalo a Seleccionados.
  2. Para un mundo existente: pon el zip en la carpeta datapacks del mundo (saves, luego el nombre del mundo, luego datapacks) y ejecuta /reload o vuelve a abrir el mundo.
  3. Compruébalo con /datapack list. Las funciones de un paquete se ejecutan con /function espacio:nombre, y la función de carga que agrega esta página se ejecuta sola.
ConsejoUn paquete de datos cambia el mundo en el que está, así que prueba uno nuevo primero en una copia de tu mundo.

Bedrock Edition

Los paquetes de Bedrock Edition no usan pack.mcmeta. Un paquete de recursos o de comportamiento de Bedrock (su versión de un paquete de datos) tiene un manifest.json con un nombre, una descripción, identificadores únicos (UUID), una versión y la versión del juego más baja que necesita, además de un pack_icon.png. Se comparten como archivos .mcpack, que el juego importa cuando los abres. Los formatos de esta página son para Java Edition.

Preguntas

¿Por qué el juego dice que el paquete se hizo para una versión más vieja o más nueva?

Su pack format no coincide con la versión que juegas. Elige tu versión aquí, copia el nuevo pack.mcmeta encima del viejo y el aviso desaparece. Un paquete de recursos con un número viejo muchas veces sigue funcionando, porque el juego lo carga después de que confirmas; lo que cambió desde entonces puede verse mal.

¿Un paquete puede funcionar en muchas versiones?

Sí, mientras lo que cambia exista en todas: elige Un rango de versiones. Cuando los propios archivos cambian entre versiones, los paquetes también pueden llevar overlays, carpetas que se aplican solo para algunos formatos y que se declaran en pack.mcmeta; agrégalas a mano cuando el paquete crezca.

¿Cómo debe ser pack.png?

Un PNG cuadrado. El juego lo muestra pequeño, así que una imagen simple y marcada se lee mejor; 128 × 128 se ve nítido con tamaños de interfaz grandes, y 64 × 64 va bien para pixel art. Dale a esta página cualquier imagen y usa el cuadrado central al tamaño que elijas.

Todo pasa en esta página: no se sube nada, y tus últimos ajustes quedan guardados en este navegador. Para llenar un paquete de recursos con tus propias texturas, prueba Block Texture Studio (en inglés), que arma el paquete por ti. Mira también las guías y todas las herramientas.